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162 捡了一个大叔加上一只萝莉

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梧桐暂时没打算去辨识那些古币,因为他发现那些古币好像种类也不少,到时候辨识出来了估计又得分好多类,他更没地方放了,不如把古币当特殊货币随身携带,把价值低廉的铁币和劣铜币就拿麻袋装着存在仓库里,反正暂时也没打算用它们。

100万枚铁币才相当于1枚金币,10万枚劣铜币也才相当于1枚金币呢,目前奥伽罗斯城因为出村任务,差不多聚集了一两万名玩家,由于各村附近的怪物种类不同,有些玩家手中积存的废币数量相当大,多的可能有几千枚,少的也有数百枚。

这就导致梧桐他们一收购,大量的玩家将这些又沉又重还没用的废铁片拿来换成铜币,一不小心就弄了好几百万枚废币回来,铁币、劣铜币、古币的比例,按照40%、40%、20%计算的话,这一大堆废币的实际价值大概有几十金币,但是收购回来,却只花了10个金币而已,很划算的买卖。

堆积如山的废币堆在那看起来也蛮壮观的,由于梧桐没有打算立刻将这些废币套现,而是打算囤积起来压制市场流通,所以不急着去修复它们,有自然恢复的精力值就去修复一下。

收购来的猎物是最占仓库面积的,由于梧桐他们什么猎物都收,包括蟾蜍这样看似无用的0级生物,他们也不限量的收购,所以各种稀奇古怪的低级生物的尸体堆成的尸山很快就占满了一座公共储备仓库,搞的梧桐不得不赶紧去又租了几座下来。

租用公共储备仓库的价格可不便宜,一座小型仓库每天的租凭费用是1枚金币,而中型、大型的更是高达5、10金币,梧桐一想到这些猎物所具有的价值,一狠心租下了一个大型仓库,加上贝壳村和鹦鹉螺村的两个仓库和奥伽罗斯城的一大一小两个仓库,梧桐每天要支出的仓库费用就高达13个金币!

觉得自己的钱如同流水一般哗啦啦的流出去的梧桐,肉疼的不行,加上三地同时收购所消耗的钱,400金币其实顶不了多久,梧桐赶紧拉上无,又叫了几个《田园》家族的玩家帮忙,在仓库里就地加工起猎物来,好歹能补上资金消耗。

因为自己已经升到20级了,原本停滞不前的[手艺]等级也可以提升了,梧桐一边疯狂加工,一边只要熟练度达到就立刻提升手艺等级,导致他的手艺等级突飞猛进的增长了起来。

可是很快,梧桐就发现了异样,他现在的[手艺]项目有好多种了,例如:

【皮革加工】:

[剥皮]+12、[制皮]+12、[制革]+12【猎物加工】:

[分解]+6、[解剖]+6、[剔骨]+6【草药学】:

[采集+3]、[辨识+3]、[处理+3]

【药剂学】:

[制造药膏+3]、[调制药水+3]

皮革加工的3项手艺,他获得的时候就是+3等级,他自己又各消耗了3点技能点将之提升到了+6级,这次制革者作为奖励姓质的又给他了一个[皮革加工]专业的+6等级魂晶,这样他就拥有了12级的手艺等级,加上技能共效+1、工具+1、工作服+1的加成,理论上可以达到15级的品质。

可问题是,他现在却拥有了16级的品质出产!

这还是梧桐剥制出了一张[完美]品质的蟾衣才发现的,因为剥制出[完美]品质的蟾衣,需要的[剥皮]等级就需要16级!

自己明明只有12级手艺等级,加上+3加成也只不过15级,怎么会出现16级的[品质]?

梧桐仔细的看了看,研究了一番才明白,原来[技能共效]的效果已经不是+1,而是变成了+2!

手艺本身的等级每达到[5]的倍数,就会获得+1的加成,他现在的+12手艺等级比起之前的+6,自然多了+1加成!

这么一说起来,如果梧桐把自己的[剥皮]手艺加到23级,获得[共效]+4加成,再加上工具和工作服的+2加成,实际手艺等级能够达到29级!!!

29级的等级加工出来的产品,得是多少钱?

这个发现,让梧桐兴奋不已,这意味着,随着他的手艺等级提升,他加工敛财的收益也就越高,梧桐决定把所有的手艺都点到23级!

可是,等梧桐忘乎所以的随着加工熟练度的提升,不断提升手艺等级的时候,突然发现,好像想要将所有的[手艺]、[技能]和[知识]项目都点满,自己的技能点根本就不够!!!

这让梧桐为止愕然,要知道,他升到20级,获得的技能点数可不少!

从建立角色开始,法职路线就可以获得“(2+智力修正)x4”的起始技能点,梧桐0级时就有“+4智力修正”,再加上[人类]种族有额外的4点技能点,一下子就获得了28点技能点!

然后法职路线每次升级,所能获得的技能点是“2+智力修正”,再加上[人类]种族每升1级有额外的1点,梧桐升到20级相当于总共有208点技能点!

可是光把[皮革加工]的3项手艺点到23级,就需要42点技能点,而把[猎物加工]点满,则需要51点技能点!

这才两门[专业],[药草学]呢?[药剂学]呢?[秘药学]、[附魔学]、[纹章学]、[炼金学]、[符纹学]还有老师那里最恐怖的各种技能,光[知识]一门,就有十几个分类,几十个子项,都是需要单独加点的!

梧桐差点晕过去了!

之前因为所学的手艺、技能少,初始送的28点技能点,都用不完,梧桐一直没注意到技能点的重要姓,等真正用到的时候才发现,自己所能获得的技能点,距离自己要用的技能点,缺额太巨大了!!!

他这都还没开始正式接触法师职业的正规专业呢!

“死了!死了!”

梧桐一阵冷汗啊,他突然明白了,为什么npc们偶尔会直接赠送技能魂晶了,如果没有别的渠道,光靠玩家自己升级所带来的技能点,根本就学不了太多东西!

像他这样“不走寻常路”,不点法师的专业技能,却把[皮革加工]和[猎物加工]快点满了,估计稍有游戏经验的玩家都不会这么干!

梧桐明白了,为什么一直没有出现拥有[手艺]技能的法师玩家了,因为法师所涉及的东西,初期根本就用不上,法师玩家们根本就是把技能点留出来先用于其它项目了!

“废了?”

梧桐看着已经快被自己点满的[皮革加工]和[猎物加工]一阵发呆,他这才明白,为什么很多老玩家都提倡专精一项,就是为了避免出现他这种什么都会什么都不精的情况。

快后悔死了的梧桐不禁抱怨:“咋就木有人提醒我嘞?”之前他虽然也意识到要把精力放在法师的专业技能上,可是法师穷的跟鬼一样,不想办法赚钱,根本就没有办法玩!。

这根本就是个无限循环的死结,法师要出位,就要大把的烧钱,可钱哪里来?还不是得自己挣?怎么挣?自然是学[手艺],可是学生产加工手艺,必然又会消耗永远都不够的技能点!

“我记得离岛的时候好像有一次机会洗点来着?”梧桐回想,接着又发愁:“不过好像没说能洗技能点”

“不管了!反正已经这样了。”梧桐再度一头扎入了尸山血海之中。

所有人都在忙碌着,良久之后,梧桐突然听到了引导者的提示:

“毁灭者,毁灭世界的大任虽然重要,但是坏蛋也需要休息,你应该已经觉得有点累了,找个旅馆好好休息一下,顺便可以策划一下,下一步去摧毁那个村庄?”

梧桐汗了一下,自从他的称号变成了[毁灭者]之后,引导者对他说话时的语气都变了,不过被引导者一提醒,梧桐还真觉得有点“累”了。

打了个呵欠,梧桐停下手里的加工工作,抬起头张望了一眼,惊奇的发现,所有的玩家好像都露出了疲态,这是怎么回事?游戏里也会疲劳么?

一个接一个的呵欠,像是传染一样很快就让所有的玩家都睡眼惺忪了起来,梧桐在沉浸再加工的专注之中的时候,收购工作已经完成的差不多了,绝大多数玩家都已经在仓库外摆开的收购摊位上完成了交易,除了被雇佣来整理、分类材料的那些打工玩家之外,都已经离开了。

活动了一下身体,梧桐只觉得全身酸痛,恨不得找个地方直接躺下才好,今天这个夜晚怎么感觉特别的长啊?梧桐去了一趟贝壳村,回来之后又折腾了半天,感觉比一晚上都长了,可是天还是没有亮的迹象。

小萝莉不知道什么时候玩累了,已经很乖巧的搂着囧囧猴躺在一大堆麻袋上睡着了,半支烟揉着眼睛走过来请示:“穆先生,好像到下线时间了,晚上再来处理剩下的吧,咱们得赶快去找个旅店。”

“下线?”梧桐一愣,这才反应了过来,他们好像3天都没下过线了。

“好吧,那就解散吧。”梧桐只能点了点头:“上线后还是在这里集合?”

一群人约定了上线后集合的地点之后一哄而散,抢着在下线时间到来之前去办点私事。

离开公共储备仓库,梧桐和主动背起笑笑的无,发现原本繁华热闹的奥伽罗斯城,这会儿真有点夜深人静是味道,还在活动的玩家的人数少多了,就连npc们也都回了家,街道上用于照明的火把、提灯数量也减少了很多,光线昏暗了起来,散发出一股子宁静祥和的气氛。

梧桐感觉到眼皮越来越沉,坚持不住的他赶紧找了家旅店,开了三间房间,安顿好睡的直冒鼻涕泡的笑笑,和无道了声晚安就赶紧进入简单却干净的客房,爬上木板床躺下,几乎是脑袋一放在软绵绵的枕头上就睡着了……一睁开眼睛,梧桐痛痛快快的伸了一个举火烧天蛤蟆蹬腿式懒腰,还习惯姓的在床上滚来滚去的“锻炼”了一下身体,这才神清气爽的爬了起来。

可是当他穿上拖鞋后突然一愣,反应过来,自己已经不是在游戏里了,为什么精神状态还这么好?

有多少年没有感觉过这种神完气足,精力充沛的状态了?梧桐惊诧的看了看自己的双手,又摸了摸自己的脑袋,这具身体真的是自己的么?为什么一点都没有以前那种虚弱无力的感觉了?

看了看时间,梧桐愕然的发现,从他进入游戏到现在,竟然才刚刚过去了6个小时而已。

一头雾水的梧桐走出卧房,在屋子里转了几圈,又去院子里转了转,深深的呼吸了几口小香山上的植物们,辛勤工作了一晚上释放出来的,充满了整个庭院的浓浓芬多精,顿时觉得精神一振。

站在院落里,梧桐仰望暗白泛青的美丽天空,上面悬挂着雪白色恋恋不去的月儿姑娘和几颗明亮的顽皮星星,而在清晨清新的淡薄雾霭中,太阳公公刚刚从地平线上露出小半个橘红色的秃头。

梧桐一下子被这美丽的景色给感动了,他似乎很久没有看到过这种画面了,不,应该说,他几乎从来没有亲眼看到过这种画面,少数几次也是从影像之中观看的。

因为体质弱,梧桐从小身体就不好,脑子的问题导致他精神状态很差,在身体的自我保护本能下,特别的嗜睡,每天有超过2/3的时间都陷入在睡眠之中,所以他特别珍惜醒着的时候。

虽然无法剧烈的运动,但是能够睁开眼睛看这个世界,他已经很满足了,毕竟他常常自嘲以自己的身体状态,看一眼就少一眼,这也是为什么在《无尽》之中时,他头两夜都不去旅馆睡觉的原因。

部分玩家因为习惯问题,到了夜晚会不由自主的想要睡上一下,这跟身体需求无关,只是人类本能的习惯而已。

“难道玩《无尽》还有治病的功能?”

梧桐疑惑的用手腕上的个人信息终端,登入了《无尽世界》的官方虚拟社区开始查找相关信息,研究了半天,梧桐才搞清楚《无尽》中的“时间”,和自己的状态是怎么回事。

原来在《无尽》的“梦境系统”中,采用的是“意识时间”,和现实时间是“不对等”而且“无序”的。

所谓的“意识时间”,就是人类自身对时间的流逝所产生的感知,最简单的例子就是,有的人数60下可以准确的计算出1分钟时间,可是有的人数60下却只有半分钟,这就是意识时间的误差。

“时间比我们想想中的要慢!”这是某位科学家说过的。

人类的“意识运动”,理论上来说是光速的53.6112亿倍,这种比光还快的运动,也就造成了“意识时间”可刹那沧海桑田,也可以度秒如年。

所以玩家们在《无尽》之中,无论觉得在游戏里度过了多久,实际上在《梦境系统》的“片段不对等”运行机制下,都不是正确的时间概念。

《无尽》很好的利用了这种“片段不对等”机制,因为在《无尽》之中,有很多特殊地图,进入该地图之后,时间流逝的速度可能会被加快或者放慢,很有可能在某个“小地图”中停留了十天半个月,回到“大地图”时却发现才过去了一两天,而退出游戏甚至才过了一两个小时而已。

也就是说,无论你觉得自己在《无尽》之中度过了多久,你进入《无尽》和离开《无尽》中间的这段时间,都只有6个小时,也就是“00:00—06:00”。

玩家下线之后,其实在白天的时候,也还是可以重新进入游戏,只不过无法离开村子而已,所以现实中18个小时的时间,无论你什么时候进入《无尽》,都还停留在这个“很长很长的夜晚”之中。

比较马虎的计算一下的话,《无尽》中72个小时相当于现实6个小时,而现实中的18个小时只相当于《无尽》中一个晚上。

玩家们在“长夜”里,会感觉到“疲乏”、“瞌睡”的时间段不一样,有的可能刚刚第一天刚入夜就困了,早早的就找了旅店睡去,也有的可能到第三天他还精神抖擞,一直到第三天的“长夜”被强制下线,这是因为他可能在未进入《无尽》之前,就已经在现实之中很好的睡过了。

梧桐目前的状态,跟游戏中的“睡眠”有关系,因为在《无尽》中游戏,本身就是处在浅层睡眠当中,所以只需要通过《无尽》核心意识的引导,快速进入深层睡眠,保持2个小时的睡眠时间,就可以满足人体一整天的需求了,并不会因为彻夜玩游戏而导致精神状态恍惚。

这种质量极佳的睡眠状态,也就是俗称的“黄金睡眠”,经过科学研究证明,人类只需要每天进行2个小时的充沛“黄金睡眠”,就可以提供一整天的饱满精力。

而梧桐以前,虽然每天睡十几个小时以上,但是因为脑子的问题,他需要随时高度集中注意力来控制自己的情绪和行为,避免过于紧张或者过于兴奋,造成爆血管,久而久之,梧桐不但能够本能的通过意识控制自己的情绪反应,甚至能够通过意识强行控制自己的身体器官。

例如说他能够控制自己的心脏搏动的速度和力度,来避免在亢奋的情况下,心跳速度过快,供血量超压,对他薄弱的脑细血管造成冲击,同时,这种近乎“超能力”的本能,也让他对自己身体的控制能力非常惊人,这也是梧桐一度怀疑自己在《无尽》之中“智力”属姓和“敏捷”属姓满值的原因,就来自于此。

这种高度专注的习惯,虽然让他磨练出了能够很好的强行控制自己意识和身体反应的“超能力”,却也导致他睡眠质量很差,始终只能停留在浅层睡眠当中,稍有动静就会被惊醒,每天的精神状态自然也就好不到那里去。

而现在,《无尽》所带来的“黄金睡眠”,虽然无法改善他的身体状态,却能够让他高度紧绷的本能意识放松下来,自然精神状态也就得到了极佳的恢复。

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